「第23回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が決定しました!
世界中のプレイヤーから寄せられる様々な質問にプロデューサー兼ディレクターの吉田が
リアルタイムでお答えします。お見逃しなく!
▶日時
2015年7月10日(金) 20:00頃より
▶放送内容
┣FFXIVに関するQ&A
┣公式フォーラムへ事前に寄せられた様々な質問にお答えします。
┗その他お知らせ
▶視聴方法 (発表後リンク更新)
・YouTube Live
・ニコニコ生放送
・Twitch
2015年6月30日火曜日
2014年10月19日日曜日
【FFXIV】 FINAL FANTASY XIV: Heavensward Teaser Trailer
現在、ラスベガスで行われているファンフェスティバルにて、来春発売予定の
追加ディスク情報が公開されました。
追加ディスクについては、次回10月25日ロンドンで開催予定の
ファンフェスティバルにて追加情報が公開されます。
ファンフェスティバルにて追加情報が公開されます。
■「出張 FFXIVプロデューサーレターLIVE in LAS VEGAS」 放送決定! (2014/09/26)
⇒ 2014年10月20日(月) 05:30頃より
⇒ 2014年10月20日(月) 05:30頃より
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年9月16日火曜日
【FFXIV】 ハウジングスレッド総合より(個人メモ)
-
FFXIV 個人宅の土地購入価格について
プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
パッチ2.38で解放される個人宅の土地購入価格について、多数のご意見ありがとうございます。
今回パッチ2.38での購入価格決定について「以前に言っていたFCハウスの土地購入価格よりも、
安くしたいと思っている」という吉田の発言と、現状実装価格の想定が異なる、
というお声をいただいていることについて、経緯をご説明します。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
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個人メモ
2014年8月24日日曜日
【FFXIV】 14時間耐久アートマ集めに対抗しました。⇒ 12個揃いました。
14時間耐久アートマ集めを行いました。
結果13時間弱で12個のアートマを集めることが出来ました。14時間生放送お疲れ様でした!
| № | 時間 | アートマ |
| 1 | 12:36 | 人馬のアートマ |
| 2 | 14:04 | 宝瓶のアートマ |
| 3 | 18:22 | 巨蟹のアートマ |
| 4 | 21:04 | 金牛のアートマ |
| 5 | 21:12 | 双魚のアートマ |
| 6 | 22:08 | 白羊のアートマ |
| 7 | 22:17 | 天蠍のアートマ |
| 8 | 22:29 | 双子のアートマ |
| 9 | 22:53 | 処女のアートマ |
| 10 | 23:09 | 天秤のアートマ |
| 11 | 1:03 | 磨羯のアートマ |
| 12 | 1:29 | 獅子のアートマ |
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月20日水曜日
【FFXIV】 1周年記念!14時間生放送 (エオルゼア新生祭) ⇒ 2014年8月23日(土) 12:00頃より
■タイムテーブル
■日時:2014年8月23日(土) 12:00~26:00 14時間生放送!
⇒ 13:00~15:00 「第17回FFXIVプロデューサーレターLIVE」
⇒ 17:00~19:00 「スペシャルゲスト トークコーナー Part1」
20:30~22:30 「スペシャルゲスト トークコーナーPrat2」
⇒ 23:00~24:00 「もしもし、私・・・○○よ」
⇒ 24:00~24:30 「1周年記念PVコンテスト優秀作品をみんなで見よう!」
(※直樹の部屋12:30~13:00、15:30~16:00)
■配信先:
・YouTube (http://sqex.to/PFe)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/P4P)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■放送内容:
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月16日土曜日
【FFXIV】 Gamescom2014 吉田さんとのディスカッション
>>■2014/8/13(水)~8/17(日) : gamescom2014 ドイツ・ケルンにて開催!
■吉田さんの発言(追加ジョブ関連-Gamescom2014 動画5分あたり~):
2.~シリーズで忍者以外のジョブの追加はありません。(皆さんの予想しているより早く3.0のリリースが早いため)
3.0でサプライズを持っていただけるように、かなりボリュームあります。ファンフェスで公開です。
(世界三大都市で随時公開)
忍者はステルスあります。
■吉田さんの発言(XboxOne関連-Gamescom2014) :
提携関係。提携予定今のところ無し。
クロスプラットフォーム含めマイクロソフトに拒否されてるらしい。割愛
■吉田さんの発言(コスチューム関連-Gamescom2014):
ライトニング装備のようなものではなくて、上から下まで変化できるコスチュームが出てきます。
どのキャラかは言いませんが、近いうちに実装します。
過去のシリーズで役目を終えた(死んだ)キャラは出てきません。
(エアリスは登場しません。が、コスチュームであれば実装します。)
■吉田さんの発言(グラフィック表現関連-Gamescom2014):
ダイレクトエックス11とかなので割愛。綺麗だよ水とか。
■吉田さんの発言(フリートライアル・インゲームアイテム関連-Gamescom2014):
フリープレイ(ガチャゲー)には今のところしない。
過去のシーズンイベントアイテム等を販売することはいつか検討。
■吉田さんの発言(モブハン関連-Gamescom2014 動画40分あたり~):
LS作ってSAB全部狩るのは想定した遊びと違う。
(戦記?石?砂?)アラガン系が入手できてしまうのは、
モブハントだけやってればいいという事に繋がるのでよろしくない。
なので修正予定(2.35)ですが、今はいえません。
■インタビュー記事
■吉田さんの発言(追加ジョブ関連-Gamescom2014 動画5分あたり~):
2.~シリーズで忍者以外のジョブの追加はありません。(皆さんの予想しているより早く3.0のリリースが早いため)
3.0でサプライズを持っていただけるように、かなりボリュームあります。ファンフェスで公開です。
(世界三大都市で随時公開)
忍者はステルスあります。
■吉田さんの発言(XboxOne関連-Gamescom2014) :
提携関係。提携予定今のところ無し。
クロスプラットフォーム含めマイクロソフトに拒否されてるらしい。割愛
■吉田さんの発言(コスチューム関連-Gamescom2014):
ライトニング装備のようなものではなくて、上から下まで変化できるコスチュームが出てきます。
どのキャラかは言いませんが、近いうちに実装します。
過去のシリーズで役目を終えた(死んだ)キャラは出てきません。
(エアリスは登場しません。が、コスチュームであれば実装します。)
■吉田さんの発言(グラフィック表現関連-Gamescom2014):
ダイレクトエックス11とかなので割愛。綺麗だよ水とか。
■吉田さんの発言(フリートライアル・インゲームアイテム関連-Gamescom2014):
フリープレイ(ガチャゲー)には今のところしない。
過去のシーズンイベントアイテム等を販売することはいつか検討。
■吉田さんの発言(モブハン関連-Gamescom2014 動画40分あたり~):
LS作ってSAB全部狩るのは想定した遊びと違う。
(戦記?石?砂?)アラガン系が入手できてしまうのは、
モブハントだけやってればいいという事に繋がるのでよろしくない。
なので修正予定(2.35)ですが、今はいえません。
■インタビュー記事
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月9日土曜日
【FFXIV】 新生祭 ライブイベント・ゲーム内イベント日程
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアは8月27日(水)で一周年!!
新生FFXIV 1周年記念特設サイトオープン! (2014/08/08)
○ライブイベント日程○
■2014/8/23(土) 12:00~26:00 : 1周年を記念して、スクウェア・エニックス本社より14時間生放送! ⇒ 案内サイト
■2014/8/23(土) 13:00~ : 第17回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! (2014/08/08)
■2014/8/13(水)~8/17(日) : gamescom2014 ドイツ・ケルンにて開催!
■2014/8/29(金)~9/1(日) : PAX Prime2014 アメリカ・シアトルにて開催
■2014/9/18(木)~9/21(日) : TOKYO GAME SHOW 2014 幕張メッセにて開催!
■2014/12/20(土)~12/21(日) : 新生FFXIVファンフェスティバル ティザーサイト更新! (2014/08/06)
○ゲーム内イベント日程○
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FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年7月6日日曜日
【FFXIV】 2.3パッチノート 先行公開! (2014/07/04)
【公式】2.3パッチノート 先行公開! (2014/07/04)
■メンテスケジュール:2014年7月8日(火) 12:00~20:00
■朗読会:2014年7月8日(火) 16:00~
■メンテスケジュール:2014年7月8日(火) 12:00~20:00
■朗読会:2014年7月8日(火) 16:00~
2.3パッチノート先行公開!パッチ2.3は、7月8日(火)公開です。 http://t.co/ANDdYjSzGT (1/2) #FF14 pic.twitter.com/MuJ1wGodG7
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2014, 7月 4
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パッチノート
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プロデューサーレターLIVE
2014年6月13日金曜日
第15回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/06/13)
2014年6月13日に行われた第15回プロデューサーレターで発表された内容を簡単にまとめました。
Q&Aと合わせてご覧ください。
■スケジュール
・パッチ2.3 パッチノート朗読会:2014年7月7日
・パッチ2.3 実装予定日:2014年7月8日 公開予定
■簡易まとめ
Q&Aと合わせてご覧ください。
■スケジュール
・パッチ2.3 パッチノート朗読会:2014年7月7日
・パッチ2.3 実装予定日:2014年7月8日 公開予定
■簡易まとめ
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年6月8日日曜日
【FFXIV】 公式ライブレター日程
パッチ2.3を信じろ!
2014年6月10日~12日に北米・ロサンゼルスで開催されるE3では、スクウェア・エニックスブースから様々な生放送番組をお届けします。そんな生放送番組の中からFFXIV関連の放送日時をお知らせします。
■6月11日(水)5:00~6:30
出張プロデューサーレターLIVE in E3 (英語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■6月12日(木)2:00~3:00
スクエニChan! in E3 出張生配信 2 (日本語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
■6月13日(金)2:00~3:30
第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(日本語放送)
⇒ 第15回プロデューサーレターLIVEの詳細は『こちら』。 (http://sqex.to/SGG)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/ZEW)
現地との時差の都合上、放送時間が深夜から早朝になってしまいますが、ぜひご覧ください!
※放送URLなどの詳細は追ってお知らせします。
2014年6月10日~12日に北米・ロサンゼルスで開催されるE3では、スクウェア・エニックスブースから様々な生放送番組をお届けします。そんな生放送番組の中からFFXIV関連の放送日時をお知らせします。
■6月11日(水)5:00~6:30
出張プロデューサーレターLIVE in E3 (英語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■6月12日(木)2:00~3:00
スクエニChan! in E3 出張生配信 2 (日本語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
■6月13日(金)2:00~3:30
第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(日本語放送)
⇒ 第15回プロデューサーレターLIVEの詳細は『こちら』。 (http://sqex.to/SGG)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/ZEW)
現地との時差の都合上、放送時間が深夜から早朝になってしまいますが、ぜひご覧ください!
※放送URLなどの詳細は追ってお知らせします。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月25日日曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE (2014/05/24)
2014年5月24日に行われた第14回プロデューサーレターで発表された内容をまとめました。
・パッチ2.28実装予定日:2014年6月5日~6日
・出張プロデューサーレターLIVE in E3:2014年6月11日(水) 5:00~6:30
・第15回プロデューサーレターLIVE:2014年6月13日(金) 2:00~3:30
Q&Aまとめはこちらの記事を参考。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月24日土曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/05/24)
第14回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/05/24)
>> Q:新しいゾディアックウェポンストーリーについて、強化条件を教えてください。
A:ゾディアックウェポンのアニムスを所持していれば、
ゾディアックウェポンストーリーを進めることができます。
>> Q:ゾディアックウェポンについて、ステータスをある程度自由に設定できるようになるのは
>> どの段階からですか?
A:古の武器・ノウスになった段階から設定することができるようになります。
>> Q:現在のゾディアックウェポンストーリーに関して、F.A.T.E.の発生頻度やアートマのドロップ率、
必要な神話の数などを今後緩和する予定はありますか?
A:パッチ2.28や2.3で緩和をする予定はいまのところありません。
今後将来的には調整を行うことはありえます。
なお、アラガントームストーン:神話については今後も入手先が増えていくため、
その分稼ぎやすくはなっていくと思います。
>> Q:新しいゾディアックウェポンストーリーについて、強化条件を教えてください。
A:ゾディアックウェポンのアニムスを所持していれば、
ゾディアックウェポンストーリーを進めることができます。
>> Q:ゾディアックウェポンについて、ステータスをある程度自由に設定できるようになるのは
>> どの段階からですか?
A:古の武器・ノウスになった段階から設定することができるようになります。
>> Q:現在のゾディアックウェポンストーリーに関して、F.A.T.E.の発生頻度やアートマのドロップ率、
必要な神話の数などを今後緩和する予定はありますか?
A:パッチ2.28や2.3で緩和をする予定はいまのところありません。
今後将来的には調整を行うことはありえます。
なお、アラガントームストーン:神話については今後も入手先が増えていくため、
その分稼ぎやすくはなっていくと思います。
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FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月22日木曜日
【FFXIV】Behind the Realm Reborn.
Behind the Realm Reborn.
>> 3月にサンフランシスコで行われたGame Developers Conference 2014で
>> 吉田Pが講演した内容がGDCのサイトで見られるようになりましたので、
>> ブログでもご紹介します!
公式ブログ
講演タイトルは "Behind the Realm Reborn." です!
講演の内容は、開発者向けのカンファレンスとなっております。
吉田Pが何を思ってFFXIVを作ったか、またどうして行きたいか、この講演で語っていました。
>> 3月にサンフランシスコで行われたGame Developers Conference 2014で
>> 吉田Pが講演した内容がGDCのサイトで見られるようになりましたので、
>> ブログでもご紹介します!
公式ブログ
講演タイトルは "Behind the Realm Reborn." です!
講演の内容は、開発者向けのカンファレンスとなっております。
吉田Pが何を思ってFFXIVを作ったか、またどうして行きたいか、この講演で語っていました。
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月21日水曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE 放送決定! ⇒ 2014年5月24日(土) 20:00頃より
■日時
2014年5月24日(土) 20:00頃より 名古屋から生ライブ!
■放送内容
新情報満載!パッチ2.3コンテンツ特集 Part1
蛮神「ラムウ」や新規インスタンスダンジョン「ハルブレーカー・アイル」、
「タムタラの墓所」「ストーンヴィジル」のハードモードに加え、
新たなコンテンツ「モブハント」などパッチ2.3で実装される数々のコンテンツをご紹介します!
■トークセッション「コアメンバーに聞く!」
今回は、リードデザイナー鈴木健夫 とともに事前に
お寄せいただいた質問を中心に、様々なトークを行います!
エオルゼアに存在する数多の装備品やモンスター、あるいはエモートや髪形など、
デザインやグラフィックに関する質問をお寄せください。
2014年5月24日(土) 20:00頃より 名古屋から生ライブ!
■放送内容
新情報満載!パッチ2.3コンテンツ特集 Part1
蛮神「ラムウ」や新規インスタンスダンジョン「ハルブレーカー・アイル」、
「タムタラの墓所」「ストーンヴィジル」のハードモードに加え、
新たなコンテンツ「モブハント」などパッチ2.3で実装される数々のコンテンツをご紹介します!
■トークセッション「コアメンバーに聞く!」
今回は、リードデザイナー鈴木健夫 とともに事前に
お寄せいただいた質問を中心に、様々なトークを行います!
エオルゼアに存在する数多の装備品やモンスター、あるいはエモートや髪形など、
デザインやグラフィックに関する質問をお寄せください。
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