パッチ2.2で追加された剣術士/ナイト/斧術士/戦士の武器/防具を一部抜粋。
■FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■PDF版 FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■戦記武器(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ロウェナの手形:戦記*10+アラグの時砂*1
■戦記防具(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ウェザード防具+アラグの時砂*1
■ワーラル武器(モドゥーナ) ⇒ リヴァイアサン武器+リヴァイアサンの魔鏡
2014年3月30日日曜日
2014年3月28日金曜日
【FFXIV】 ゾディアックウェポンへの道
≪ゾディアックウェポンストーリー≫
光を掲げ、闇を退けたとの救世伝説が今に伝わる、古の英雄「ゾディアックブレイブ」。
彼らが手にしていたという伝説の武器「ゾディアックウェポン」を再現すべく、
近東より来たりし偉大なる錬金術師「ジャルザーン」と共に、古の武器の強化に挑むことに。
「ゾディアックウェポン」再生への物語が幕を開ける。
■【クエスト】英雄の武器を求めて
・各地で発生するFATEを回りアートマを12個入手する。
・クエスト受注確認 ⇒ ジャーナル ⇒ コンプリートリスト ⇒ サブストーリーにクエスト名があればOK
・対象の地域で発生したFATEに「~・ゼニス」を装備し参加。
一定確立でFATE終了後、アートマを入手。
・アートマ入手時は、ログ&画面上に表示後に所持品に追加。
■対象地域&入手可能アートマ
光を掲げ、闇を退けたとの救世伝説が今に伝わる、古の英雄「ゾディアックブレイブ」。
彼らが手にしていたという伝説の武器「ゾディアックウェポン」を再現すべく、
近東より来たりし偉大なる錬金術師「ジャルザーン」と共に、古の武器の強化に挑むことに。
「ゾディアックウェポン」再生への物語が幕を開ける。
クエスト名 | 受注レベル/受注場所 |
英雄の武器を求めて | ファイター/ソーサラー レベル50 |
黒衣森:北部森林 (X:30 Y:20) | |
NPC“ゲロルト” | |
黄道十二文書 | ファイター/ソーサラー レベル50 |
黒衣森:北部森林 (X:29 Y:19) | |
NPC“ジャルザーン” |
■【クエスト】英雄の武器を求めて
・各地で発生するFATEを回りアートマを12個入手する。
・クエスト受注確認 ⇒ ジャーナル ⇒ コンプリートリスト ⇒ サブストーリーにクエスト名があればOK
・対象の地域で発生したFATEに「~・ゼニス」を装備し参加。
一定確立でFATE終了後、アートマを入手。
・アートマ入手時は、ログ&画面上に表示後に所持品に追加。
■対象地域&入手可能アートマ
No | アートマ名 | 入手場所 | テレポ | 入手 |
1 | 「処女のアートマ」 | 中央森林 | ベントブランチ牧場 | |
2 | 「天蠍のアートマ」 | 南ザナラーン | リトルアラミゴ、忘れられたオアシス | |
3 | 「宝瓶のアートマ」 | 高地ラノシア | キャンプ・ブロンズブレイク | |
4 | 「磨羯のアートマ」 | 東部森林 | ホウソーン家の山塞 | |
5 | 「金牛のアートマ」 | 東ザナラーン | キャンプ・ドライボーン | |
6 | 「白羊のアートマ」 | 中央ラノシア | サマーフォード庄 | |
7 | 「双子のアートマ」 | 西ザナラーン | ホライズン | |
8 | 「獅子のアートマ」 | 外地ラノシア | キャンプ・オーバールック | |
9 | 「双魚のアートマ」 | 低地ラノシア | モラビー造船廠 | |
10 | 「人馬のアートマ」 | 北部森林 | フォールゴウド | |
11 | 「天秤のアートマ」 | 中央ザナラーン | ブラックブラッシュ停留所 | |
12 | 「巨蟹のアートマ」 | 西ラノシア | エールポート |
仮記事モグ
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1582932/blog/1017071/
http://jp.xivdb.com/?search/!filters/IklURU1TOklTSV9ORUNLOklPSV9JT0lJTFZMX0lPSURFU0M6SUNJX0RBVEVEXzA6Ig==
http://www.youtube.com/watch?v=EhgEsrRqf84
極王が「連携~」って言った場合の攻撃パターンってこんな感じかな?
・クープ&カパ
縦長の扇状範囲攻撃
・ピコ&パコ&コギ
中央に三角形の特大範囲&超速詠唱
・キップ・プキ
対象に円形中範囲攻撃*2
・クープ&パコ&コギ
有頂天&毒沼&モグレインオブデス
闘魂バフ付与は5貯まると一発の攻撃が1500くらいになっちゃうので、盾のスイッチ必須
自分の時は6時にMTが王と剣引っ張ってSTは3時。バフが2個スタックしたら王様をスイッチ、MTは9時に移動を繰り返してた
2回倒したらメテオ確定なので、モグの動きが止まったら中央に陣張って範囲回復で耐える
ヒラはタンクの担当決めて3時と9時に分かれる
こうすればモグビネーションでナイトの攻撃(有頂天)が来てもヒラが2人拘束されることはない。有頂天はエスナで治せるからお知らせマクロ使ってた
DPSは南寄りの外周に来ないようにすればランタゲで闘魂に巻き込む確率減る
白黒モグは担当決めて殴って詠唱妨害
ボスは雑魚が1匹でも死ぬと自分のHP使って家臣を回復する(2回まで
3回目は全回復使わず雑魚が1匹でも死んだ時点でメメント詠唱開始(アルテマみたいなもん
なのでまず家臣全員をギリまで削って全回復のトリガー引く
これを2回やるとメテオが来るので耐える、そうするとボスのHPが大体10%ほどになってる
3回目もなるべく全雑魚同時くらいに倒してボスの無敵を解きメメント中にLB3と総攻撃
http://jp.xivdb.com/?search/!filters/IklURU1TOklTSV9ORUNLOklPSV9JT0lJTFZMX0lPSURFU0M6SUNJX0RBVEVEXzA6Ig==
http://www.youtube.com/watch?v=EhgEsrRqf84
極王が「連携~」って言った場合の攻撃パターンってこんな感じかな?
・クープ&カパ
縦長の扇状範囲攻撃
・ピコ&パコ&コギ
中央に三角形の特大範囲&超速詠唱
・キップ・プキ
対象に円形中範囲攻撃*2
・クープ&パコ&コギ
有頂天&毒沼&モグレインオブデス
闘魂バフ付与は5貯まると一発の攻撃が1500くらいになっちゃうので、盾のスイッチ必須
自分の時は6時にMTが王と剣引っ張ってSTは3時。バフが2個スタックしたら王様をスイッチ、MTは9時に移動を繰り返してた
2回倒したらメテオ確定なので、モグの動きが止まったら中央に陣張って範囲回復で耐える
ヒラはタンクの担当決めて3時と9時に分かれる
こうすればモグビネーションでナイトの攻撃(有頂天)が来てもヒラが2人拘束されることはない。有頂天はエスナで治せるからお知らせマクロ使ってた
DPSは南寄りの外周に来ないようにすればランタゲで闘魂に巻き込む確率減る
白黒モグは担当決めて殴って詠唱妨害
ボスは雑魚が1匹でも死ぬと自分のHP使って家臣を回復する(2回まで
3回目は全回復使わず雑魚が1匹でも死んだ時点でメメント詠唱開始(アルテマみたいなもん
なのでまず家臣全員をギリまで削って全回復のトリガー引く
これを2回やるとメテオが来るので耐える、そうするとボスのHPが大体10%ほどになってる
3回目もなるべく全雑魚同時くらいに倒してボスの無敵を解きメメント中にLB3と総攻撃
箇所 | 名称 | SLv | Ilv | 物理 防御 | 魔法 防御 | ステータス補正 | 適合 | 入手方法 | 備考 | |||||||||||
VIT | STR | DEX | INT | MND | PIE | 意志 | 命中 | スキルS | スペルS | C発動 | 受流 | |||||||||
首飾り | リボン・オブ・ディフェンス | 50 | 100 | 1 | 1 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | |
リボン・オブ・ヒール | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16 | 9 | 12 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・キャスト | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・アタック | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・レンジ | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 12 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 |
2014年3月25日火曜日
【FFXIV】 パッチ2.2でやりたいこと&参考サイト様
盛りに盛り上がっているはずのFF14も何故だかFANサイトが減少・閉鎖傾向に・・・
当サイトも更新頻度が下がっていて申し訳ありません。まったり気長にやっております。
さて、パッチ2.2も間もなく公開予定となります!(明日26日は公式朗読会)
今回、参考にさせて頂いてるサイトを勝手にご紹介致します。!
・新生FF14-もすぅちゃん日記ミ 情報量多く、検証記事も読みやすくまとまっています。
・FF14で戯れる 昔からお世話になっています。
・新生FF14は新規ではじめるよ ハウジング家具の種類別SS掲載。感謝!
※近々リンクリストの更新を行いたいと思います。
掲載してもいいよーって方はコメント欄にお願いします。
(勝手にリンクしてます。掲載拒否の方、お手数ですが、コメントかメールをお願いします。)
続きにパッチ2.2でやることを記載。
当サイトも更新頻度が下がっていて申し訳ありません。まったり気長にやっております。
さて、パッチ2.2も間もなく公開予定となります!(明日26日は公式朗読会)
今回、参考にさせて頂いてるサイトを勝手にご紹介致します。!
・新生FF14-もすぅちゃん日記ミ 情報量多く、検証記事も読みやすくまとまっています。
・FF14で戯れる 昔からお世話になっています。
・新生FF14は新規ではじめるよ ハウジング家具の種類別SS掲載。感謝!
※近々リンクリストの更新を行いたいと思います。
掲載してもいいよーって方はコメント欄にお願いします。
(勝手にリンクしてます。掲載拒否の方、お手数ですが、コメントかメールをお願いします。)
続きにパッチ2.2でやることを記載。
2014年3月24日月曜日
【FFXIV】 混沌の渦動 FFXIV PATCH2.2 クエスト抜粋表
混沌の渦動で追加されるメインクエスト、蛮神関連クエスト、その他クエストを抜粋致しました。
パッチ2.2実装予定日:2014年3月27日
メンテナンス日時:2014年3月26日(水) 17:00より2014年3月27日(木) 18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。2014年3月23日日曜日
【FFXIV】 2.2パッチノート 先行公開! (2014/03/21)
【公式サイト】2.2パッチノート 先行公開! (2014/03/21)
・イベント関連
・バトル関連
・アイテム関連
・システム関連
遂に2.2のパッチノートが一部公開されました!
大迷宮バハムート、リヴァイアサン、極モーグリとコンテンツが目白押しですね!
気になるトピックを続きに読むに記載しました。
・イベント関連
・バトル関連
・アイテム関連
・システム関連
遂に2.2のパッチノートが一部公開されました!
大迷宮バハムート、リヴァイアサン、極モーグリとコンテンツが目白押しですね!
気になるトピックを続きに読むに記載しました。
2014年3月22日土曜日
2014年3月21日金曜日
【FFXIV】 第13回FFXIVプロデューサーレターLIVE 前半Q&A
第13回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/03/21)
このスレッドは、「第13回プロデューサーレターLIVE」で取り上げられた質問と回答を速報でお伝えするために開設されています。
なお、これまでと同様に、「第13回プロデューサーレターLIVE」の動画とQ&Aをまとめたものを後日公開する予定です。
(本スレッドは、まとめが公開されるタイミングで削除されます。)
■ミラージュシステム関連
Q:武具投影には、クラスによる制限やアイテムレベルによる制限はありますか?
A:クラスやジョブが装備できるものであれば見た目にすることが可能です。
なお、元となる装備品の装備可能レベルより、装備可能レベルが高い装備品を見た目にすることはできないです。
Q:どのように武具投影を行うのか実機で見せてほしいです。
A:実機の映像でお見せしました。
Q:カウル系など頭胴が一体型となった装備も、武具投影を行うことはできますか?
A:はい、胴装備として行うことができます。
Q:武具投影では、武器やアクセサリーの見た目も変更することはできますか?
A:武器、アクセサリー共に変更することができます。
Q:武具投影で見た目を付与している装備は、ギアセットに登録できますか?
A:できます。
このスレッドは、「第13回プロデューサーレターLIVE」で取り上げられた質問と回答を速報でお伝えするために開設されています。
なお、これまでと同様に、「第13回プロデューサーレターLIVE」の動画とQ&Aをまとめたものを後日公開する予定です。
(本スレッドは、まとめが公開されるタイミングで削除されます。)
■ミラージュシステム関連
Q:武具投影には、クラスによる制限やアイテムレベルによる制限はありますか?
A:クラスやジョブが装備できるものであれば見た目にすることが可能です。
なお、元となる装備品の装備可能レベルより、装備可能レベルが高い装備品を見た目にすることはできないです。
Q:どのように武具投影を行うのか実機で見せてほしいです。
A:実機の映像でお見せしました。
Q:カウル系など頭胴が一体型となった装備も、武具投影を行うことはできますか?
A:はい、胴装備として行うことができます。
Q:武具投影では、武器やアクセサリーの見た目も変更することはできますか?
A:武器、アクセサリー共に変更することができます。
Q:武具投影で見た目を付与している装備は、ギアセットに登録できますか?
A:できます。
2014年3月16日日曜日
【FFXIV】 2.2パッチノート公開予定日について
パッチ2.2「混沌の渦動」の公開日が迫ってます。
■スケジュール
2014年3月21日(金) 18:30~ プロデューサライブレター
2014年3月27日(木) 時間未定 パッチ2.2公開
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