大迷宮バハムート 真成編 2層の攻略記事となります。
既に動画も公開されていますので、簡易的なものです。
全体のタイムリミットは11分となり、時間内に倒せれば終わり。
◼︎技(前半):
・ナーブガス:前方、フィールド左半分、フィールド右半分にダメージエリア発生
・サブヘッド*2:一回目スタン、二回目メインヘッドダメージ上昇デバフ
・メインヘッド:対象ダメージ(対象が死ぬ?とボス本体にバフ)
・レゾナンス:前方扇状範囲(シェアダメージ)
・ナーブクラウド:全体範囲攻撃
・赤青ミサイル:赤は対象ランダム2人に範囲ダメージ。青は対象1人にシェアダメージ
・魔法学粒子散布:後述
2014年11月2日日曜日
2014年10月30日木曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 真成編 1層 攻略
大迷宮バハムート 真成編 1層の攻略記事となります。
既に動画も公開されていますので、簡易的なものです。
◼︎技(前半):
•ランダム赤マーク:一定時間後対象に単体ダメ。ダメ軽減が入っていないと更に麻痺と大ダメ。
•ランダム青マーク:一定時間後、対象に突進。処理後述。
•クリティカルリップ:対象単体大ダメージ。
•前方扇状範囲。
•スパイクフレイル:後方扇状範囲。
•エーテリックバースト:全体範囲
•ヒートライトニング:ランダム3人にダメージ。ダメージ後雷耐性ダウン
•ツイスター:対象とボスが線で結ばれる。一定時間後対象周囲を巻き込み爆発。
既に動画も公開されていますので、簡易的なものです。
•ランダム赤マーク:一定時間後対象に単体ダメ。ダメ軽減が入っていないと更に麻痺と大ダメ。
•ランダム青マーク:一定時間後、対象に突進。処理後述。
•クリティカルリップ:対象単体大ダメージ。
•前方扇状範囲。
•スパイクフレイル:後方扇状範囲。
•エーテリックバースト:全体範囲
•ヒートライトニング:ランダム3人にダメージ。ダメージ後雷耐性ダウン
•ツイスター:対象とボスが線で結ばれる。一定時間後対象周囲を巻き込み爆発。
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FFXIV
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート真成編
2014年10月19日日曜日
【FFXIV】 FINAL FANTASY XIV: Heavensward Teaser Trailer
現在、ラスベガスで行われているファンフェスティバルにて、来春発売予定の
追加ディスク情報が公開されました。
追加ディスクについては、次回10月25日ロンドンで開催予定の
ファンフェスティバルにて追加情報が公開されます。
ファンフェスティバルにて追加情報が公開されます。
■「出張 FFXIVプロデューサーレターLIVE in LAS VEGAS」 放送決定! (2014/09/26)
⇒ 2014年10月20日(月) 05:30頃より
⇒ 2014年10月20日(月) 05:30頃より
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年9月16日火曜日
【FFXIV】 ハウジングスレッド総合より(個人メモ)
-
FFXIV 個人宅の土地購入価格について
プロデューサー兼ディレクターの吉田です。
パッチ2.38で解放される個人宅の土地購入価格について、多数のご意見ありがとうございます。
今回パッチ2.38での購入価格決定について「以前に言っていたFCハウスの土地購入価格よりも、
安くしたいと思っている」という吉田の発言と、現状実装価格の想定が異なる、
というお声をいただいていることについて、経緯をご説明します。
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FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
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個人メモ
2014年8月24日日曜日
【FFXIV】 14時間耐久アートマ集めに対抗しました。⇒ 12個揃いました。
14時間耐久アートマ集めを行いました。
結果13時間弱で12個のアートマを集めることが出来ました。14時間生放送お疲れ様でした!
№ | 時間 | アートマ |
1 | 12:36 | 人馬のアートマ |
2 | 14:04 | 宝瓶のアートマ |
3 | 18:22 | 巨蟹のアートマ |
4 | 21:04 | 金牛のアートマ |
5 | 21:12 | 双魚のアートマ |
6 | 22:08 | 白羊のアートマ |
7 | 22:17 | 天蠍のアートマ |
8 | 22:29 | 双子のアートマ |
9 | 22:53 | 処女のアートマ |
10 | 23:09 | 天秤のアートマ |
11 | 1:03 | 磨羯のアートマ |
12 | 1:29 | 獅子のアートマ |
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FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月20日水曜日
【FFXIV】 1周年記念!14時間生放送 (エオルゼア新生祭) ⇒ 2014年8月23日(土) 12:00頃より
■タイムテーブル
■日時:2014年8月23日(土) 12:00~26:00 14時間生放送!
⇒ 13:00~15:00 「第17回FFXIVプロデューサーレターLIVE」
⇒ 17:00~19:00 「スペシャルゲスト トークコーナー Part1」
20:30~22:30 「スペシャルゲスト トークコーナーPrat2」
⇒ 23:00~24:00 「もしもし、私・・・○○よ」
⇒ 24:00~24:30 「1周年記念PVコンテスト優秀作品をみんなで見よう!」
(※直樹の部屋12:30~13:00、15:30~16:00)
■配信先:
・YouTube (http://sqex.to/PFe)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/P4P)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■放送内容:
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月16日土曜日
【FFXIV】 Gamescom2014 吉田さんとのディスカッション
>>■2014/8/13(水)~8/17(日) : gamescom2014 ドイツ・ケルンにて開催!
■吉田さんの発言(追加ジョブ関連-Gamescom2014 動画5分あたり~):
2.~シリーズで忍者以外のジョブの追加はありません。(皆さんの予想しているより早く3.0のリリースが早いため)
3.0でサプライズを持っていただけるように、かなりボリュームあります。ファンフェスで公開です。
(世界三大都市で随時公開)
忍者はステルスあります。
■吉田さんの発言(XboxOne関連-Gamescom2014) :
提携関係。提携予定今のところ無し。
クロスプラットフォーム含めマイクロソフトに拒否されてるらしい。割愛
■吉田さんの発言(コスチューム関連-Gamescom2014):
ライトニング装備のようなものではなくて、上から下まで変化できるコスチュームが出てきます。
どのキャラかは言いませんが、近いうちに実装します。
過去のシリーズで役目を終えた(死んだ)キャラは出てきません。
(エアリスは登場しません。が、コスチュームであれば実装します。)
■吉田さんの発言(グラフィック表現関連-Gamescom2014):
ダイレクトエックス11とかなので割愛。綺麗だよ水とか。
■吉田さんの発言(フリートライアル・インゲームアイテム関連-Gamescom2014):
フリープレイ(ガチャゲー)には今のところしない。
過去のシーズンイベントアイテム等を販売することはいつか検討。
■吉田さんの発言(モブハン関連-Gamescom2014 動画40分あたり~):
LS作ってSAB全部狩るのは想定した遊びと違う。
(戦記?石?砂?)アラガン系が入手できてしまうのは、
モブハントだけやってればいいという事に繋がるのでよろしくない。
なので修正予定(2.35)ですが、今はいえません。
■インタビュー記事
■吉田さんの発言(追加ジョブ関連-Gamescom2014 動画5分あたり~):
2.~シリーズで忍者以外のジョブの追加はありません。(皆さんの予想しているより早く3.0のリリースが早いため)
3.0でサプライズを持っていただけるように、かなりボリュームあります。ファンフェスで公開です。
(世界三大都市で随時公開)
忍者はステルスあります。
■吉田さんの発言(XboxOne関連-Gamescom2014) :
提携関係。提携予定今のところ無し。
クロスプラットフォーム含めマイクロソフトに拒否されてるらしい。割愛
■吉田さんの発言(コスチューム関連-Gamescom2014):
ライトニング装備のようなものではなくて、上から下まで変化できるコスチュームが出てきます。
どのキャラかは言いませんが、近いうちに実装します。
過去のシリーズで役目を終えた(死んだ)キャラは出てきません。
(エアリスは登場しません。が、コスチュームであれば実装します。)
■吉田さんの発言(グラフィック表現関連-Gamescom2014):
ダイレクトエックス11とかなので割愛。綺麗だよ水とか。
■吉田さんの発言(フリートライアル・インゲームアイテム関連-Gamescom2014):
フリープレイ(ガチャゲー)には今のところしない。
過去のシーズンイベントアイテム等を販売することはいつか検討。
■吉田さんの発言(モブハン関連-Gamescom2014 動画40分あたり~):
LS作ってSAB全部狩るのは想定した遊びと違う。
(戦記?石?砂?)アラガン系が入手できてしまうのは、
モブハントだけやってればいいという事に繋がるのでよろしくない。
なので修正予定(2.35)ですが、今はいえません。
■インタビュー記事
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プロデューサーレターLIVE
2014年8月9日土曜日
【FFXIV】 新生祭 ライブイベント・ゲーム内イベント日程
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアは8月27日(水)で一周年!!
新生FFXIV 1周年記念特設サイトオープン! (2014/08/08)
○ライブイベント日程○
■2014/8/23(土) 12:00~26:00 : 1周年を記念して、スクウェア・エニックス本社より14時間生放送! ⇒ 案内サイト
■2014/8/23(土) 13:00~ : 第17回FFXIVプロデューサーレターLIVE 放送決定! (2014/08/08)
■2014/8/13(水)~8/17(日) : gamescom2014 ドイツ・ケルンにて開催!
■2014/8/29(金)~9/1(日) : PAX Prime2014 アメリカ・シアトルにて開催
■2014/9/18(木)~9/21(日) : TOKYO GAME SHOW 2014 幕張メッセにて開催!
■2014/12/20(土)~12/21(日) : 新生FFXIVファンフェスティバル ティザーサイト更新! (2014/08/06)
○ゲーム内イベント日程○
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FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年7月11日金曜日
【FFXIV】 極ラムウ討滅戦 攻略方法&参考リンク
極ラムウ討滅戦の攻略メモ(仮)となります。
■フェーズ構成
①、フェーズ1(HP100%~65%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
②、フェーズ2(HP64%~裁きの雷) 「極ラムウ」+「小ラムウ」*6体
③、フェーズ3(裁きの雷後~HP30%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
④、フェーズ4(HP29%~0%) 「極ラムウ」+「小ラムウ」*3体
■フェーズ構成
①、フェーズ1(HP100%~65%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
②、フェーズ2(HP64%~裁きの雷) 「極ラムウ」+「小ラムウ」*6体
③、フェーズ3(裁きの雷後~HP30%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
④、フェーズ4(HP29%~0%) 「極ラムウ」+「小ラムウ」*3体
2014年7月8日火曜日
2014年7月6日日曜日
【FFXIV】 2.3パッチノート 先行公開! (2014/07/04)
【公式】2.3パッチノート 先行公開! (2014/07/04)
■メンテスケジュール:2014年7月8日(火) 12:00~20:00
■朗読会:2014年7月8日(火) 16:00~
■メンテスケジュール:2014年7月8日(火) 12:00~20:00
■朗読会:2014年7月8日(火) 16:00~
2.3パッチノート先行公開!パッチ2.3は、7月8日(火)公開です。 http://t.co/ANDdYjSzGT (1/2) #FF14 pic.twitter.com/MuJ1wGodG7
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2014, 7月 4
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パッチノート
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プロデューサーレターLIVE
2014年6月13日金曜日
第15回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/06/13)
2014年6月13日に行われた第15回プロデューサーレターで発表された内容を簡単にまとめました。
Q&Aと合わせてご覧ください。
■スケジュール
・パッチ2.3 パッチノート朗読会:2014年7月7日
・パッチ2.3 実装予定日:2014年7月8日 公開予定
■簡易まとめ
Q&Aと合わせてご覧ください。
■スケジュール
・パッチ2.3 パッチノート朗読会:2014年7月7日
・パッチ2.3 実装予定日:2014年7月8日 公開予定
■簡易まとめ
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プロデューサーレターLIVE
2014年6月8日日曜日
【FFXIV】 公式ライブレター日程
パッチ2.3を信じろ!
2014年6月10日~12日に北米・ロサンゼルスで開催されるE3では、スクウェア・エニックスブースから様々な生放送番組をお届けします。そんな生放送番組の中からFFXIV関連の放送日時をお知らせします。
■6月11日(水)5:00~6:30
出張プロデューサーレターLIVE in E3 (英語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■6月12日(木)2:00~3:00
スクエニChan! in E3 出張生配信 2 (日本語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
■6月13日(金)2:00~3:30
第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(日本語放送)
⇒ 第15回プロデューサーレターLIVEの詳細は『こちら』。 (http://sqex.to/SGG)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/ZEW)
現地との時差の都合上、放送時間が深夜から早朝になってしまいますが、ぜひご覧ください!
※放送URLなどの詳細は追ってお知らせします。
2014年6月10日~12日に北米・ロサンゼルスで開催されるE3では、スクウェア・エニックスブースから様々な生放送番組をお届けします。そんな生放送番組の中からFFXIV関連の放送日時をお知らせします。
■6月11日(水)5:00~6:30
出張プロデューサーレターLIVE in E3 (英語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・Twitch (http://sqex.to/htj)
■6月12日(木)2:00~3:00
スクエニChan! in E3 出張生配信 2 (日本語放送)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
■6月13日(金)2:00~3:30
第15回FFXIVプロデューサーレターLIVE(日本語放送)
⇒ 第15回プロデューサーレターLIVEの詳細は『こちら』。 (http://sqex.to/SGG)
≪放送URL≫
・YouTube - SQUARE ENIX PRESENTS (http://sqex.to/zGX)
・ニコニコ生放送 (http://sqex.to/ZEW)
現地との時差の都合上、放送時間が深夜から早朝になってしまいますが、ぜひご覧ください!
※放送URLなどの詳細は追ってお知らせします。
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プロデューサーレターLIVE
2014年6月5日木曜日
【FFXIV】 2.28パッチノート (2014/06/05)
【公式サイト】2.28パッチノート (2014/06/05)
2.28が公開されました。気になったものを抜粋します。
【ゾディアックウェポンストーリー関連】
■追加クエスト
⇒ 「スフィアの輝き」 黒衣森:北部森林 (X:29 Y:19) NPC“ジャルザーン”
※サブストーリークエスト「黄道十二文書」をコンプリートしている
⇒ 「輝きは新星の如く」 中央ザナラーン (X:23 Y:13) NPC“ウベールタン”
※サブストーリークエスト「スフィアの輝き」をコンプリートしている
2.28が公開されました。気になったものを抜粋します。
【ゾディアックウェポンストーリー関連】
■追加クエスト
⇒ 「スフィアの輝き」 黒衣森:北部森林 (X:29 Y:19) NPC“ジャルザーン”
※サブストーリークエスト「黄道十二文書」をコンプリートしている
⇒ 「輝きは新星の如く」 中央ザナラーン (X:23 Y:13) NPC“ウベールタン”
※サブストーリークエスト「スフィアの輝き」をコンプリートしている
2014年6月3日火曜日
【FFXIV】 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/5)
[メンテナンス] 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/5)
下記日時におきまして、パッチ2.28公開に伴う全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。
メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年6月5日(木) 16:00より21:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
下記日時におきまして、パッチ2.28公開に伴う全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始15分前より「ワールド移転サービス」を停止します。
メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年6月5日(木) 16:00より21:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用のお客様
2014年6月1日日曜日
【FFXIV】ジョブ関連記事一覧
▼ジョブ関連記事のリンク一覧となります。
▶TANK | 最終更新日 | |
┣ナイト[剣術士] | ★更新待ち | |
┣戦士[斧術士] | ★更新待ち | |
┗暗黒騎士 | ★更新待ち | |
▶HEALER | ||
┣白魔道士[幻術士] | ★更新待ち | |
┣学者[巴術士] | ★更新待ち | |
┗占星術師 | ★更新待ち | |
▶DPS | ||
┣竜騎士[槍術士] | ★更新待ち | |
┣モンク[格闘士] | ★更新待ち | |
┣吟遊詩人[弓術士] | ★最終更新日:2015年6月12日 | |
┣召喚士[巴術士] | ★更新待ち | |
┣黒魔道士[呪術士] | ★更新待ち | |
┗機工士 | ★更新待ち |
2014年5月27日火曜日
【FFXIV】 今日から始めるゾディアック Vol,1
、神話が溜まらない、FATEが発生しない。。。
コツコツ系コンテンツの代表となるゾディアックウェポン(ZW)の作成を始めました。
作成にあたり、色々と動機はあるかと思います。
(バハムートも攻略したしやること無いな。2.28でノウス来るから作っておくか。なんとなく作るか)
この記事では、コツコツ系コンテンツが大の苦手な私が、ゾディアックウェポンを作るにあたって、
色々と自分に言い聞かせている事をまとめました。
当方の妄想が含まれていますので、あくまでもフィクションとしてお読み下さい。
■ゾディアックウェポンとは?
・レアドロップ武器、トークン武器とは別の第3軸となる「じっくり時間をかけて育てる」武器であるとされる。
・制限などはないが、かなり時間がかかる設計になっており、低確率ドロップがからんでいたり、
交換してきたものをコンバインすると一段上がるなど複数の過程を経て強化される。
・最終形になると、スペルスピードアップやクリティカルアップなどのパラメーターをある程度
自分でコントロールできるようになり、デザインも大きく変わることも予定されている。
コツコツ系コンテンツの代表となるゾディアックウェポン(ZW)の作成を始めました。
作成にあたり、色々と動機はあるかと思います。
(バハムートも攻略したしやること無いな。2.28でノウス来るから作っておくか。なんとなく作るか)
この記事では、コツコツ系コンテンツが大の苦手な私が、ゾディアックウェポンを作るにあたって、
色々と自分に言い聞かせている事をまとめました。
当方の妄想が含まれていますので、あくまでもフィクションとしてお読み下さい。
■ゾディアックウェポンとは?
・レアドロップ武器、トークン武器とは別の第3軸となる「じっくり時間をかけて育てる」武器であるとされる。
・制限などはないが、かなり時間がかかる設計になっており、低確率ドロップがからんでいたり、
交換してきたものをコンバインすると一段上がるなど複数の過程を経て強化される。
・最終形になると、スペルスピードアップやクリティカルアップなどのパラメーターをある程度
自分でコントロールできるようになり、デザインも大きく変わることも予定されている。
2014年5月26日月曜日
【FFXIV】 HUDレイアウト集 Vol.1
公式Blogに掲載されていた開発コアメンバーのHUDレイアウト集を拝見し、
色々なHUDレイアウトがあるものだなーと思いました。⇒ 公式ブログ:HUDレイアウトご紹介!
二番煎じとなりますが、HUDレイアウトを定期的にご紹介していければと思います。
(記事一番下に募集用のメールアドレスを掲載しております。皆様からのご協力お待ちしております。)
■□■ナイト■□■
▼Garuda V.Wさん
色々なHUDレイアウトがあるものだなーと思いました。⇒ 公式ブログ:HUDレイアウトご紹介!
二番煎じとなりますが、HUDレイアウトを定期的にご紹介していければと思います。
(記事一番下に募集用のメールアドレスを掲載しております。皆様からのご協力お待ちしております。)
■□■ナイト■□■
▼Garuda V.Wさん
2014年5月25日日曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE (2014/05/24)
2014年5月24日に行われた第14回プロデューサーレターで発表された内容をまとめました。
・パッチ2.28実装予定日:2014年6月5日~6日
・出張プロデューサーレターLIVE in E3:2014年6月11日(水) 5:00~6:30
・第15回プロデューサーレターLIVE:2014年6月13日(金) 2:00~3:30
Q&Aまとめはこちらの記事を参考。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月24日土曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/05/24)
第14回プロデューサーレターLIVE Q&A速報 (2014/05/24)
>> Q:新しいゾディアックウェポンストーリーについて、強化条件を教えてください。
A:ゾディアックウェポンのアニムスを所持していれば、
ゾディアックウェポンストーリーを進めることができます。
>> Q:ゾディアックウェポンについて、ステータスをある程度自由に設定できるようになるのは
>> どの段階からですか?
A:古の武器・ノウスになった段階から設定することができるようになります。
>> Q:現在のゾディアックウェポンストーリーに関して、F.A.T.E.の発生頻度やアートマのドロップ率、
必要な神話の数などを今後緩和する予定はありますか?
A:パッチ2.28や2.3で緩和をする予定はいまのところありません。
今後将来的には調整を行うことはありえます。
なお、アラガントームストーン:神話については今後も入手先が増えていくため、
その分稼ぎやすくはなっていくと思います。
>> Q:新しいゾディアックウェポンストーリーについて、強化条件を教えてください。
A:ゾディアックウェポンのアニムスを所持していれば、
ゾディアックウェポンストーリーを進めることができます。
>> Q:ゾディアックウェポンについて、ステータスをある程度自由に設定できるようになるのは
>> どの段階からですか?
A:古の武器・ノウスになった段階から設定することができるようになります。
>> Q:現在のゾディアックウェポンストーリーに関して、F.A.T.E.の発生頻度やアートマのドロップ率、
必要な神話の数などを今後緩和する予定はありますか?
A:パッチ2.28や2.3で緩和をする予定はいまのところありません。
今後将来的には調整を行うことはありえます。
なお、アラガントームストーン:神話については今後も入手先が増えていくため、
その分稼ぎやすくはなっていくと思います。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月22日木曜日
【FFXIV】Behind the Realm Reborn.
Behind the Realm Reborn.
>> 3月にサンフランシスコで行われたGame Developers Conference 2014で
>> 吉田Pが講演した内容がGDCのサイトで見られるようになりましたので、
>> ブログでもご紹介します!
公式ブログ
講演タイトルは "Behind the Realm Reborn." です!
講演の内容は、開発者向けのカンファレンスとなっております。
吉田Pが何を思ってFFXIVを作ったか、またどうして行きたいか、この講演で語っていました。
>> 3月にサンフランシスコで行われたGame Developers Conference 2014で
>> 吉田Pが講演した内容がGDCのサイトで見られるようになりましたので、
>> ブログでもご紹介します!
公式ブログ
講演タイトルは "Behind the Realm Reborn." です!
講演の内容は、開発者向けのカンファレンスとなっております。
吉田Pが何を思ってFFXIVを作ったか、またどうして行きたいか、この講演で語っていました。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月21日水曜日
【FFXIV】 第14回プロデューサーレターLIVE 放送決定! ⇒ 2014年5月24日(土) 20:00頃より
■日時
2014年5月24日(土) 20:00頃より 名古屋から生ライブ!
■放送内容
新情報満載!パッチ2.3コンテンツ特集 Part1
蛮神「ラムウ」や新規インスタンスダンジョン「ハルブレーカー・アイル」、
「タムタラの墓所」「ストーンヴィジル」のハードモードに加え、
新たなコンテンツ「モブハント」などパッチ2.3で実装される数々のコンテンツをご紹介します!
■トークセッション「コアメンバーに聞く!」
今回は、リードデザイナー鈴木健夫 とともに事前に
お寄せいただいた質問を中心に、様々なトークを行います!
エオルゼアに存在する数多の装備品やモンスター、あるいはエモートや髪形など、
デザインやグラフィックに関する質問をお寄せください。
2014年5月24日(土) 20:00頃より 名古屋から生ライブ!
■放送内容
新情報満載!パッチ2.3コンテンツ特集 Part1
蛮神「ラムウ」や新規インスタンスダンジョン「ハルブレーカー・アイル」、
「タムタラの墓所」「ストーンヴィジル」のハードモードに加え、
新たなコンテンツ「モブハント」などパッチ2.3で実装される数々のコンテンツをご紹介します!
■トークセッション「コアメンバーに聞く!」
今回は、リードデザイナー鈴木健夫 とともに事前に
お寄せいただいた質問を中心に、様々なトークを行います!
エオルゼアに存在する数多の装備品やモンスター、あるいはエモートや髪形など、
デザインやグラフィックに関する質問をお寄せください。
ラベル:
FFXIV
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プロデューサーレターLIVE
2014年5月10日土曜日
【FFXIV】 各職重要ステータスの考察メモ
バハムート侵攻編では、各層共にDPSや装備が求められる機会が増えており、
参考にさせて頂いてる掲示板でもDPSメーターの数字が指標に上げられることもあります。
最近、DPS職で遊ぶことが増えてきたので、自分用のメモ書き程度に
各職の重要ステータス等を纏めておきます。
※あくまでもメモ書きレベルなので、検証等はしておりません。
参考にさせて頂いてる掲示板でもDPSメーターの数字が指標に上げられることもあります。
最近、DPS職で遊ぶことが増えてきたので、自分用のメモ書き程度に
各職の重要ステータス等を纏めておきます。
※あくまでもメモ書きレベルなので、検証等はしておりません。
2014年5月4日日曜日
自己紹介
▶ブログについて
FFXIVの攻略記事を中心に更新していければと思います。
攻略情報分かりにくいですが、少しでも参考になればと思います。
攻略情報がまとまったら、他の解説サイトの方が親切丁寧効率よく活用できると思います。
▶ブログ主
ガルーダサーバーで活動してます。
メインタンクで遊んでいるので、見かけたらお声がけください。
name:vivienne westwood fc:panda
▶FCメンバー募集中です。
▶その他
相互リンク歓迎。リンクフリーです。
掲載された記事・画像などコンテンツの著作権は、
当サイトまたはコンテンツ提供元に属します。
画像を転載される際は、コメント欄かメールにてご一報ください。
ツイッター:vivienne1229
連絡先:tanakata14@gmail.com
FFXIVの攻略記事を中心に更新していければと思います。
攻略情報分かりにくいですが、少しでも参考になればと思います。
攻略情報がまとまったら、他の解説サイトの方が親切丁寧効率よく活用できると思います。
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2014年5月2日金曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層 攻略動画
いまさらですが、バハムート四層の動画をアップロードしました。
攻略記事と一緒にご覧頂ければ幸いです。
攻略記事と一緒にご覧頂ければ幸いです。
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編四層
2014年4月25日金曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ4) 攻略
大迷宮バハムート侵攻編 四層の攻略メモ その3となります。
注意書き
※未確定のところも多いです。
※ドラゴンダイブフェーズのギミック解説も交えています。
ギミックを楽しみたい方は、回覧注意でお願いします。
私もお祭り騒ぎを楽しんでもらいたいと思ってます。
■フェーズ構成
・フェーズ①~フェーズ②はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ1~フェーズ2) 攻略
・フェーズ③はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ3) 攻略
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
注意書き
※未確定のところも多いです。
※ドラゴンダイブフェーズのギミック解説も交えています。
ギミックを楽しみたい方は、回覧注意でお願いします。
私もお祭り騒ぎを楽しんでもらいたいと思ってます。
■フェーズ構成
・フェーズ①~フェーズ②はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ1~フェーズ2) 攻略
・フェーズ③はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ3) 攻略
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編四層
2014年4月24日木曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ3) 攻略
大迷宮バハムート侵攻編 四層の攻略メモ その2となります。
注意書き ※未確定のところも多いです。
■フェーズ構成
フェーズ1~フェーズ2はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ1~フェーズ2) 攻略
③、フェーズ3(HP70%位~HP50%位):天地崩壊フェーズ
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
注意書き ※未確定のところも多いです。
■フェーズ構成
フェーズ1~フェーズ2はこちら
⇒ 【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ1~フェーズ2) 攻略
③、フェーズ3(HP70%位~HP50%位):天地崩壊フェーズ
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編四層
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 四層(フェーズ1~フェーズ2) 攻略
大迷宮バハムート侵攻編 四層の攻略メモとなります。
■フェーズ構成
①、フェーズ1(HP100%~HP70%位):「ネール・デウス・ダーナス」1体との戦闘。
②、フェーズ2(HP70%位~メガフレアまで):ゴーレム&メテオフェーズ~メガフレア
③、フェーズ3(HP70%位~HP50%位):天地崩壊フェーズ
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
■フェーズ構成
①、フェーズ1(HP100%~HP70%位):「ネール・デウス・ダーナス」1体との戦闘。
②、フェーズ2(HP70%位~メガフレアまで):ゴーレム&メテオフェーズ~メガフレア
③、フェーズ3(HP70%位~HP50%位):天地崩壊フェーズ
④、フェーズ4(HP50%位~):竜神の加護フェーズ
※タイムアタックは13分だと思います。(2回目のメガフレアで強制終了。)
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編四層
2014年4月23日水曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 4層 攻略しました。
本日、何とか大迷宮バハムート 侵攻編4層をクリアする事が出来ました。
攻略構成はナ戦白学詩竜黒召となります。ドロップはタンク胴と黒武器でした。
動画は既に公開されておりますので、攻略記事を今後書いていこうと思います。
分かりにくい部分が多々ありますが、お付き合い頂ければ幸いです。
攻略構成はナ戦白学詩竜黒召となります。ドロップはタンク胴と黒武器でした。
動画は既に公開されておりますので、攻略記事を今後書いていこうと思います。
分かりにくい部分が多々ありますが、お付き合い頂ければ幸いです。
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編四層
2014年4月15日火曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 階層別ドロップ一覧
※情報提供ありがとうございます。一部更新いたしました。
大迷宮バハムート 侵攻編(6層~9層)の階層別ドロップ一覧を作成していきます。
当グループが確認している部分と海外フォーラムに掲載されていたドロップをまとめております。
他の情報をお持ちの方は、もしよろしければコメントにお願いします。
■未鑑定トームストーン:侵攻編 7層
■アラグの時砂:侵攻編 8層
■アラグの時油:侵攻編 7層
大迷宮バハムート 侵攻編(6層~9層)の階層別ドロップ一覧を作成していきます。
当グループが確認している部分と海外フォーラムに掲載されていたドロップをまとめております。
他の情報をお持ちの方は、もしよろしければコメントにお願いします。
■大迷宮バハムート 侵攻編 階層別ドロップ | |||||||||||
頭 | 胴 | 手 | 腰 | 脚 | 足 | 首 | 耳 | 腕 | 指 | 盾 | |
ナイト/戦士 | 6層 | 9層 | 8層 | 8層 | 7層 | 6層 | 7層 | 7層 | 6層 | 9層 | 8層 |
モンク | 6層 | 7層 | 8層 | 6層 | 9層 | 8層 | 7層 | 6層 | 8層 | 7層 | |
竜 | 8層 | 9層 | 6層 | 9層 | 8層 | 7層 | 7層 | 6層 | 8層 | 7層 | |
吟遊 | 7層 | 9層 | 7層 | 6層 | 8層 | 6層 | 8層 | 6層 | 7層 | 8層 | |
黒魔/召喚 | 7層 | 8層 | 8層 | 7層 | 9層 | 6層 | 6層 | 9層 | 7層 | 6層 | |
白魔/学者 | 8層 | 7層 | 6層 | 8層 | 9層 | 6層 | 7層 | 6層 | 7層 | 8層 |
■未鑑定トームストーン:侵攻編 7層
■アラグの時砂:侵攻編 8層
■アラグの時油:侵攻編 7層
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大迷宮バハムート侵攻編
2014年4月8日火曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 三層 攻略
大迷宮バハムート侵攻編 三層の攻略記事となります。
※北と南修正しました。ありがとうございます。
■概要
①、11分経過後にアトミックレイという技を使用。強制終了となります。
②、ボス本体は動かず、東西南北のタワーの処理がメインとなります。(図1)
タワーは60秒後に、対応したギミックを発動。
タワーの光に触れることにより、デバフ1と交換にタイマーを15秒?短縮。
※タワーに触れなかった場合、アトミックレイを使用。
※同起爆時間のタワーが存在する場合、ボスに与ダメ上昇、被ダメ現象のバフ
(図1)
★南東を向けMT,北西Boss背後にその他メンバーは重なる。
★、②を処理しつつ、①のタイマー内にボスを撃破すればクリアとなります。
※北と南修正しました。ありがとうございます。
■概要
①、11分経過後にアトミックレイという技を使用。強制終了となります。
②、ボス本体は動かず、東西南北のタワーの処理がメインとなります。(図1)
タワーは60秒後に、対応したギミックを発動。
タワーの光に触れることにより、デバフ1と交換にタイマーを15秒?短縮。
※タワーに触れなかった場合、アトミックレイを使用。
※同起爆時間のタワーが存在する場合、ボスに与ダメ上昇、被ダメ現象のバフ
南 AoE | ||||
東 地雷 | Boss | 西 AoE | ||
北 ドレッド | ||||
入り口 |
★南東を向けMT,北西Boss背後にその他メンバーは重なる。
★、②を処理しつつ、①のタイマー内にボスを撃破すればクリアとなります。
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大迷宮バハムート
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大迷宮バハムート侵攻編
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大迷宮バハムート侵攻編三層
2014年4月7日月曜日
【FFXIV】 大迷宮バハムート 侵攻編 3層 攻略しました。
ギリギリセーフで何とかクリアすることが出来ました。
4DPS&近接抜きでも倒すことが出来ました。(霊薬,激毒薬もほぼタンクのみ)
侵攻編。お疲れ様でした。
動画が既にたくさん公開されていますが、今後は攻略記事を簡単に書いて行きたいと思います。
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大迷宮バハムート侵攻編三層
2014年4月6日日曜日
2014年3月30日日曜日
【FFXIV】 ナイト/戦士 追加装備一覧 - パッチ2.2
パッチ2.2で追加された剣術士/ナイト/斧術士/戦士の武器/防具を一部抜粋。
■FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■PDF版 FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■戦記武器(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ロウェナの手形:戦記*10+アラグの時砂*1
■戦記防具(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ウェザード防具+アラグの時砂*1
■ワーラル武器(モドゥーナ) ⇒ リヴァイアサン武器+リヴァイアサンの魔鏡
■FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■PDF版 FINAL FANTASY XIV PATCH2.2 追加装備表 Ver.ナイト&戦士
■戦記武器(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ロウェナの手形:戦記*10+アラグの時砂*1
■戦記防具(モドゥーナ,ハーストミル) ⇒ ウェザード防具+アラグの時砂*1
■ワーラル武器(モドゥーナ) ⇒ リヴァイアサン武器+リヴァイアサンの魔鏡
2014年3月28日金曜日
【FFXIV】 ゾディアックウェポンへの道
≪ゾディアックウェポンストーリー≫
光を掲げ、闇を退けたとの救世伝説が今に伝わる、古の英雄「ゾディアックブレイブ」。
彼らが手にしていたという伝説の武器「ゾディアックウェポン」を再現すべく、
近東より来たりし偉大なる錬金術師「ジャルザーン」と共に、古の武器の強化に挑むことに。
「ゾディアックウェポン」再生への物語が幕を開ける。
■【クエスト】英雄の武器を求めて
・各地で発生するFATEを回りアートマを12個入手する。
・クエスト受注確認 ⇒ ジャーナル ⇒ コンプリートリスト ⇒ サブストーリーにクエスト名があればOK
・対象の地域で発生したFATEに「~・ゼニス」を装備し参加。
一定確立でFATE終了後、アートマを入手。
・アートマ入手時は、ログ&画面上に表示後に所持品に追加。
■対象地域&入手可能アートマ
光を掲げ、闇を退けたとの救世伝説が今に伝わる、古の英雄「ゾディアックブレイブ」。
彼らが手にしていたという伝説の武器「ゾディアックウェポン」を再現すべく、
近東より来たりし偉大なる錬金術師「ジャルザーン」と共に、古の武器の強化に挑むことに。
「ゾディアックウェポン」再生への物語が幕を開ける。
クエスト名 | 受注レベル/受注場所 |
英雄の武器を求めて | ファイター/ソーサラー レベル50 |
黒衣森:北部森林 (X:30 Y:20) | |
NPC“ゲロルト” | |
黄道十二文書 | ファイター/ソーサラー レベル50 |
黒衣森:北部森林 (X:29 Y:19) | |
NPC“ジャルザーン” |
■【クエスト】英雄の武器を求めて
・各地で発生するFATEを回りアートマを12個入手する。
・クエスト受注確認 ⇒ ジャーナル ⇒ コンプリートリスト ⇒ サブストーリーにクエスト名があればOK
・対象の地域で発生したFATEに「~・ゼニス」を装備し参加。
一定確立でFATE終了後、アートマを入手。
・アートマ入手時は、ログ&画面上に表示後に所持品に追加。
■対象地域&入手可能アートマ
No | アートマ名 | 入手場所 | テレポ | 入手 |
1 | 「処女のアートマ」 | 中央森林 | ベントブランチ牧場 | |
2 | 「天蠍のアートマ」 | 南ザナラーン | リトルアラミゴ、忘れられたオアシス | |
3 | 「宝瓶のアートマ」 | 高地ラノシア | キャンプ・ブロンズブレイク | |
4 | 「磨羯のアートマ」 | 東部森林 | ホウソーン家の山塞 | |
5 | 「金牛のアートマ」 | 東ザナラーン | キャンプ・ドライボーン | |
6 | 「白羊のアートマ」 | 中央ラノシア | サマーフォード庄 | |
7 | 「双子のアートマ」 | 西ザナラーン | ホライズン | |
8 | 「獅子のアートマ」 | 外地ラノシア | キャンプ・オーバールック | |
9 | 「双魚のアートマ」 | 低地ラノシア | モラビー造船廠 | |
10 | 「人馬のアートマ」 | 北部森林 | フォールゴウド | |
11 | 「天秤のアートマ」 | 中央ザナラーン | ブラックブラッシュ停留所 | |
12 | 「巨蟹のアートマ」 | 西ラノシア | エールポート |
仮記事モグ
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1582932/blog/1017071/
http://jp.xivdb.com/?search/!filters/IklURU1TOklTSV9ORUNLOklPSV9JT0lJTFZMX0lPSURFU0M6SUNJX0RBVEVEXzA6Ig==
http://www.youtube.com/watch?v=EhgEsrRqf84
極王が「連携~」って言った場合の攻撃パターンってこんな感じかな?
・クープ&カパ
縦長の扇状範囲攻撃
・ピコ&パコ&コギ
中央に三角形の特大範囲&超速詠唱
・キップ・プキ
対象に円形中範囲攻撃*2
・クープ&パコ&コギ
有頂天&毒沼&モグレインオブデス
闘魂バフ付与は5貯まると一発の攻撃が1500くらいになっちゃうので、盾のスイッチ必須
自分の時は6時にMTが王と剣引っ張ってSTは3時。バフが2個スタックしたら王様をスイッチ、MTは9時に移動を繰り返してた
2回倒したらメテオ確定なので、モグの動きが止まったら中央に陣張って範囲回復で耐える
ヒラはタンクの担当決めて3時と9時に分かれる
こうすればモグビネーションでナイトの攻撃(有頂天)が来てもヒラが2人拘束されることはない。有頂天はエスナで治せるからお知らせマクロ使ってた
DPSは南寄りの外周に来ないようにすればランタゲで闘魂に巻き込む確率減る
白黒モグは担当決めて殴って詠唱妨害
ボスは雑魚が1匹でも死ぬと自分のHP使って家臣を回復する(2回まで
3回目は全回復使わず雑魚が1匹でも死んだ時点でメメント詠唱開始(アルテマみたいなもん
なのでまず家臣全員をギリまで削って全回復のトリガー引く
これを2回やるとメテオが来るので耐える、そうするとボスのHPが大体10%ほどになってる
3回目もなるべく全雑魚同時くらいに倒してボスの無敵を解きメメント中にLB3と総攻撃
http://jp.xivdb.com/?search/!filters/IklURU1TOklTSV9ORUNLOklPSV9JT0lJTFZMX0lPSURFU0M6SUNJX0RBVEVEXzA6Ig==
http://www.youtube.com/watch?v=EhgEsrRqf84
極王が「連携~」って言った場合の攻撃パターンってこんな感じかな?
・クープ&カパ
縦長の扇状範囲攻撃
・ピコ&パコ&コギ
中央に三角形の特大範囲&超速詠唱
・キップ・プキ
対象に円形中範囲攻撃*2
・クープ&パコ&コギ
有頂天&毒沼&モグレインオブデス
闘魂バフ付与は5貯まると一発の攻撃が1500くらいになっちゃうので、盾のスイッチ必須
自分の時は6時にMTが王と剣引っ張ってSTは3時。バフが2個スタックしたら王様をスイッチ、MTは9時に移動を繰り返してた
2回倒したらメテオ確定なので、モグの動きが止まったら中央に陣張って範囲回復で耐える
ヒラはタンクの担当決めて3時と9時に分かれる
こうすればモグビネーションでナイトの攻撃(有頂天)が来てもヒラが2人拘束されることはない。有頂天はエスナで治せるからお知らせマクロ使ってた
DPSは南寄りの外周に来ないようにすればランタゲで闘魂に巻き込む確率減る
白黒モグは担当決めて殴って詠唱妨害
ボスは雑魚が1匹でも死ぬと自分のHP使って家臣を回復する(2回まで
3回目は全回復使わず雑魚が1匹でも死んだ時点でメメント詠唱開始(アルテマみたいなもん
なのでまず家臣全員をギリまで削って全回復のトリガー引く
これを2回やるとメテオが来るので耐える、そうするとボスのHPが大体10%ほどになってる
3回目もなるべく全雑魚同時くらいに倒してボスの無敵を解きメメント中にLB3と総攻撃
箇所 | 名称 | SLv | Ilv | 物理 防御 | 魔法 防御 | ステータス補正 | 適合 | 入手方法 | 備考 | |||||||||||
VIT | STR | DEX | INT | MND | PIE | 意志 | 命中 | スキルS | スペルS | C発動 | 受流 | |||||||||
首飾り | リボン・オブ・ディフェンス | 50 | 100 | 1 | 1 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | |
リボン・オブ・ヒール | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16 | 9 | 12 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・キャスト | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・アタック | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 | ||
リボン・オブ・レンジ | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 12 | 0 | 全クラス | 極モグル・モグ討伐戦 |
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